CommandContextMenu
FreeUn menú contextual construido con datos de MenuCommand, con submenús, marcas, métodos abreviados y el mismo manejo de teclado que MenuBar. Se abre en el punto que usted indique y permanece dentro de la ventana.
Ejemplo

Parámetros
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
Class | string | Clases CSS adicionales que se agregan al elemento raíz. |
Items | IReadOnlyList<MenuCommand> | Los comandos que se muestran. |
Label | string | Nombre accesible del menú. |
Open | bool | Muestra el menú. |
Style | string | Estilo en línea agregado al elemento raíz. |
X | Double | Posición izquierda en píxeles de la ventana gráfica (por ejemplo MouseEventArgs.ClientX). |
Y | Double | Posición superior en píxeles de la ventana gráfica (por ejemplo MouseEventArgs.ClientY). |
Eventos
| Evento | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
OnClose | EventCallback | Se genera cuando el menú se cierra: una elección, Escape o un clic fuera. |
OnPick | EventCallback<MenuCommand> | Se genera con el comando elegido antes de que se ejecute su propio Action. |
Paquete
CommandContextMenu forma parte de RayCraft Free. Paquete: RayCraft.Blazor. Se obtiene de nuget.org. Consulte Primeros pasos.
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