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TextContextMenu

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Le menu du clic droit d'un élément de texte modifiable : annuler, rétablir, couper, copier, coller et tout sélectionner, plus les commandes que vous ajoutez. Les éditeurs de RayCraft l'utilisent, et c'est le moyen de donner le même menu à votre propre éditeur, par exemple un éditeur de texte enrichi.

Exemple

Contrôle TextContextMenu

Paramètres

ParamètreTypeDescription
ClassstringClasses CSS supplémentaires ajoutées à l'élément racine.
ItemsProviderFunc<TextContextInfo, IReadOnlyList<MenuCommand>>Renvoie des commandes supplémentaires pour l'endroit sur lequel on a cliqué.
ReadOnlyboolDésactive couper, coller, annuler et rétablir.
ShowHistoryboolAffiche annuler et rétablir (activé par défaut).
StylestringStyle en ligne ajouté à l'élément racine.
TargetFunc<ElementReference>Renvoie la référence de l'élément auquel appartient le menu ; relue après chaque rendu.

Événements

ÉvénementTypeDescription
OnOpeningEventCallback<TextContextInfo>Déclenché avant la construction du menu, avec la position, la sélection et l'adresse du lien.

Paquet

TextContextMenu fait partie de RayCraft Free. Paquet : RayCraft.Blazor. Il provient de nuget.org. Voir Premiers pas.